Владимир Путин утвердил новый нормативный акт
Все новости
Образование
30 Марта , 16:45

Студенты кампуса создали обучающие игры на тему космических технологий

В рамках национального проекта «Молодёжь и дети» резиденты межвузовского студенческого кампуса — мастерские «Берлога» и «Точка кипения» — организовали для студентов уникальное практическое занятие в рамках федерального Марафона полезных игр.

Студенты кампуса создали обучающие игры на тему космических технологий
Студенты кампуса создали обучающие игры на тему космических технологий

На территории кампуса прошла интенсивная встреча под названием «Игры-проводники в космические технологии». Мероприятие стало частью масштабной инициативы, нацеленной на популяризацию передовых технологий и развитие новых подходов в обучении через игровую форму.

— За время интенсива студенты сменили статус пассивных участников на активных исследователей и создателей решений. Опираясь на международный опыт, они изучили, как сложные физические явления и управленческие задачи могут быть адаптированы под игровые механизмы, — прокомментировал министр просвещения РБ Ильдар Мавлетбердин.

— Ключевая цель мероприятия — показать, что игра — это не просто отдых, а серьёзный инструмент профессионального самоопределения и освоения знаний. Сегодня участники смогли прочувствовать это на личном опыте, научившись распознавать за игровыми процессами настоящие компетенции инженеров-баллистиков и специалистов по работе с данными, — отметила руководитель мастерской «Берлога» Айгузаль Ахкямова.

Основным элементом выступила работа над игровым дизайном. Команды студентов разработали концепции собственных обучающих игр, ориентированных на решение прикладных технологических задач. Оценка происходила с учётом педагогического эффекта: какие навыки и представления получит игрок, проведя 20 минут за игрой, и что он узнает о космосе и современных технологиях.

Прошедшая акция продемонстрировала успешное взаимодействие резидентов кампуса с Национальной киберфизической платформой «Берлога», способствуя формированию квалифицированных кадров для высокотехнологичных отраслей Российской Федерации.

Справочно:

«Берлога» — мастерская, ориентированная на развитие технических и цифровых навыков молодёжи через создание мобильных игр и обучение программированию. Марафон полезных игр — федеральная инициатива по внедрению игровых образовательных технологий в учебный процесс и досуг.

Республика Башкортостан вошла в число пилотных регионов, где реализуются проекты по созданию современных многофункциональных кампусов. Первая очередь межвузовского студенческого кампуса Евразийского научно-образовательного центра в г. Уфа была запущена в феврале 2024 года.

Читайте нас